Innehåll
Du får lära dig grunderna i programmering genom att t.ex. vara delaktig i skapandet av enkla spel.
● Fokus på skapande
● Minimalt med teori
● Deltagarna får modifiera och experimentera
● Använda visuella verktyg (t.ex. Scratch)
Målgrupp och förkunskap
För dig som är 12-18 år och nybörjare inom programmering.
Tips och Material
Om du har så ta med din dator till kursen.
Avanmälan
Du måste avanmäla dig senast 5 arbetsdagar innan kursstart, för att inte bli fakturerad i efterhand.
Det är endast med läkarintyg du kan avanmäla dig närmre start eller efter start, samt få ersättning för uteblivna tillfällen.
Om du måste avanmäla dig sent och det finns en reserv som kan ta platsen blir du inte betalningsskyldig. Kan du själv ge platsen till en ersättare blir du inte betalningsskyldig (denna går dock inte före en reserv om det finns).
Cirkelledare
Fredrik Bramell